Kurgu Kuşağı Etkinlikleri Nelerdir

Resim bulunamadı

Kuşağı Etkinlikleri Nelerdir hakkında aradığınız bilgileri kapsamlı olarak bulabilirsiniz. Kurgu Kuşağı Etkinlikleri Nelerdir
Kurgu Kuşağı Etkinlikleri Nelerdir, Neler Yapılır

Kurgu Kuşağı Etkinliği;
- Etkinliğin çıkış noktası öğrencilerin merak ve hayalleridir. Öğrencilere sorgulamalarla merak ve hayallerinin temelindeki sorun fark ettirilmelidir. Kurgu kuşağı etkinliklerine sorun ve ihtiyaçtan yola çıkılmamalıdır.

- Ortaya çıkan çözüm önerileri günümüz teknolojisiyle nasıl yapılacağı endişesi taşımamalıdır.

- Sosyal olayların çözümüne yönelik istekte bulunan öğrencilere Nasıl…? soruları yöneltilerek sorunun kapsamını bireysel olarak çözebilecekleri noktaya taşıması sağlanır.

- Çözüm önerilerinin çizilerek ifade edilmesinde teknik resim kaygısı taşınmaz. Öğrencilerin çözüm önerilerini başkalarının anlayabileceği şekilde yazarak ve çizerek açıklamaları yeterli olarak kabul edilecektir.

- Çözüm önerilerinin sınıf içinde paylaşılmasında demokratik bir ortam oluşturulmalıdır

Kurgu Kuşağı Etkinliğinde Neler Yapılır;

- Düşünce öğrenciye özgün olmalı.

- Merak, hayal ettiği ve geliştirmek istediğin ne varsa onu ele almalı

- Hayal, düşünce ve tasarım kapılarını sonsuza kadar açmalı, hiçbir sınırlandırma olmamalı.

- Çözüm önerileri günümüz teknolojisiyle nasıl yapılacağı endişesi taşımamalıdır.

- Etkinlik sürecinde yapılan tüm çalışmalar kayıt altına alınır. Yani tasarım günlüğü yazılır..

- Bireysel çalışmalarda yazılanlar ürün dosyasına konur.

- Grup çalışmaları sergi düzenine uygun yapılır. Büyük boy bir fon kâğıdına tüm tasarım günlüğü, grup adi, grup üyeleri, düşünülen çözüm tasarısının resmi, grup çalışmasını değerlendirme formu vb. çalışmalar yapıştırılır.

- Çözüm önerilerinin çizilerek ifade edilmesinde teknik resim kaygısı taşınmaz.

- Çözüm önerilerini yazarak ve çizerek ifade ederler.

- Öz değerlendirme formu doldurulur.

- En sonda isteyen öğrenci etkinlik sürecini anlatır.

Kurgu Kuşağı Etkinliğinde Neler Yapılmaz

- Çıkış noktası var olan bir sorunu bulma yada sorunu çözme değildir. Daha çok merak ve hayal etmedir.

- Düşünme sınırlandırılamaz.

- Başkasından kopya edilemez.

- Fikir düşünce olarak, yaratıcılık açısından size özgü olmalı

- Günümüzde var olan ve çözümü bulunmuş bir düşünce ele alınamaz.

- Tasarım günlüğünü zamanında yazın. Diğer bir güne yada haftaya bırakılamaz.

alıntıdır Kurgu Kuşağı Etkinlikleri Nelerdir ilgili ve genel bilgileri güncellenen sayfalarda kapsamlı olarak bulabilirsiniz.

Etiketler:

Bu Yazıyı Sosyal Medyada Paylaş

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış.